6 research outputs found

    Habitus colaborativo Laboral

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    Grosso modo, el habitus colaborativo supone una serie de disposiciones heredadas y aprendidas con respecto a estilos de liderazgo, modos de direcci贸n, motivaci贸n y emprendimiento, as铆 como innovaci贸n y productividad. Empero, el factor del compromiso laboral, reportado como determinante del desempe帽o, ha sido soslayado por los estudios en virtud de que se trata de un tipo de actitud muy similar al habitus pero distinta en cuanto a la construcci贸n de un proceso institucional. El objetivo del presente trabajo fue dilucidar las narrativas y los discursos en torno a; 1) la formaci贸n de una red colaborativa, 2) la producci贸n del conocimiento y 3) el clima de relaciones conflictivas. Se llev贸 a cabo un estudio comprensivo-interpretativo, transversal y exploratorio con una selecci贸n intencional de practicantes profesionales. Los significados en torno a las categor铆as y dimensiones resaltan el liderazgo como gestor del conocimiento, pero se advierten l铆neas investigativas que especificar铆an las diferencias institucionales entre producci贸n y reproducci贸n del conocimiento

    Introduction to CRM 4.0 an approach to the tourism sector

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    El CRM 4.0 surge de la necesidad de retener a los clientes, brindando una prestaci贸n de servicio m谩s personalizado por medio de las tecnolog铆as de la informaci贸n, este art铆culo establece una introducci贸n que permite la integraci贸n de la filosof铆a CRM al sector turismo permitiendo la automatizaci贸n de procesos importantes de fidelizaci贸n de los turistas, de recolecci贸n de datos para analizar, retener y generar una mejor experiencia en clientes actuales y potenciales del sector por medio de una arquitectura modelo de industria 4.0, se presentan diferentes argumentos y conceptos que nos permiten comprender la relevancia de la implementaci贸n del CRM en el turismo, Se enfatiza en las tecnolog铆as que pertenecen a la industria 4.0 como un aspecto que facilita la explicaci贸n del nivel de expectativas , percepciones de los clientes y mejora la experiencia tur铆stica.The CRM 4.0 arises from the need to retain customers, providing a more personalized service through information technology, this article establishes an introduction that allows the integration of the CRM philosophy to the tourism sector allowing the automation of important processes of tourist loyalty, data collection to analyze, retain and generate a better experience in current and potential customers in the sector through an architecture, different arguments and concepts are presented that allow us to understand the relevance of CRM implementation in the tourism, Emphasizes on the technologies that belong to industry 4.0 as an aspect that facilitates the explanatio

    VII Congreso Internacional y XV Congreso Nacional de Profesores de Expresi贸n Gr谩fica en Ingenier铆a, Arquitectura y Carreras Afines : Libro de actas

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    Esta publicaci贸n re煤ne los trabajos presentados en el XVII Congreso Internacional y XV Congreso Nacional de Profesores de Expresi贸n Gr谩fica en Ingenier铆a, Arquitectura y Carreras Afines realizado en las instalaciones de la Universidad Nacional de La Plata, Buenos Aires, durante los d铆as 4 y 5 de octubre de 2018, organizado por EGraFIA Argentina en conjunto con La Plata, sede del congreso. Las contribuciones aportan nueva informaci贸n y profundizan el conocimiento alcanzado en las distintas disciplinas de la expresi贸n gr谩fica en las 谩reas de docencia, investigaci贸n, extensi贸n y profesi贸n, teniendo cada una de estas diversos ejes tem谩ticos. Esperamos cumplir los principales objetivos de este espacio: presentar avances en investigaci贸n, debatir temas sobre aplicaciones de la Expresi贸n Gr谩fica en sus diferentes 谩mbitos y relacionados a la ense帽anza en carreras universitarias y terciaria, promover el debate sobre conceptos establecidos, discutir acerca de m茅todos y t茅cnicas.Facultad de Arquitectura y Urbanism

    Los juegos did谩cticos como estrategia de ense帽anza y aprendizaje en el 谩rea de ciencias naturales y educaci贸n ambiental del grado 5掳 b de la instituci贸n educativa Manuel Ruiz Alvarez de la ciudad de Monteria-C贸rdoba

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    La present茅 investigaci贸n se plante贸 con el fin de implementar los juegos did谩cticos como estrategia de ense帽anza y aprendizaje en el 谩rea de Ciencias Naturales y Educaci贸n Ambiental del grado 5掳 B de la Instituci贸n Educativa Manuel Ruiz 脕lvarez de la Ciudad de Monter铆a-C贸rdoba. Atendiendo a los requerimientos educativos del entorno, a la falta de motivaci贸n por el aprendizaje de los ni帽os y poco uso de estrategias de ense帽anza por parte del docente, en el cual se implementaron los juegos como estrategia did谩ctica, con una enfoque metodol贸gico de investigaci贸n acci贸n participaci贸n realizado en cuatro fases que involucraron la identificaci贸n, caracterizaci贸n, desarrollo y evaluaci贸n de 茅sta. Los resultados reflejaron que los estudiantes aprendieron a trav茅s de la diversi贸n, la colaboraci贸n entre s铆, se les hizo m谩s f谩cil comprender los temas. En Conclusi贸n, se pudo observar que los alumnos durante los talleres dieron rienda suelta a la imaginaci贸n y la creatividad que potenciaron su desarrollo integral, adem谩s su rendimiento acad茅mico aument贸. Por 煤ltimo se logr贸 un fortalecimiento en los procesos de ense帽anza y aprendizaje en el 谩rea de las Ciencias Naturales y la Educaci贸n Ambiental en la intervenci贸n realizada.Pregrad
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